20/01/2022

Casa Albero de Giuseppe Perugini, notes pour un projet d'éclairage

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Rome, fin des années 60. La bourgeoisie romaine, les artistes et les acteurs de Cinecittà passent leurs étés sur la côte, non loin de la Ville éternelle. Fregene est l'une des localités balnéaires les plus huppées et les villas qui s’y trouvent sont plongées dans la quiétude de la pinède.

L'architecte Giuseppe Perugini achète un terrain et s’apprête à construire sa maison, tout à fait personnelle, au bord de la mer 1. Le résultat, loin d'être une demeure bourgeoise anonyme, est aujourd'hui reconnu comme l'une des œuvres architecturales les plus originales du XXe siècle italien.

Lumière pour la Casa Albero

Entre 1968 et 1975, le projet de la maison de vacances devient pour l'architecte Giuseppe Perugini le prétexte d'une œuvre expérimentale inspirée de l'architecture brutaliste où converge, dans une liberté absolue, une créativité... familiale. De fait, la Casa Albero (Maison Arbre), ou Casa Sperimentale (Maison Expérimentale), telle qu’on l'appelle, est le fruit du travail de 3P : Giuseppe Perugini, son épouse Uga De Plaisant, elle aussi architecte, et leur fils Raynaldo Perugini qui marche sur les traces de ses parents 2.

Casa Sperimentale à Fregene, 1968. Croquis de la structure de la Casa Albero (images tirées de La Casa Albero, un Esperimento di Architettura, GB Editoria, Roma 2018)

Au cours des vingt années suivantes, la Casa Sperimentale est de moins en moins fréquentée par la famille Perugini et, à partir de 1995, année de la mort de Giuseppe Perugini, le bâtiment est abandonné à lui-même et finit part subir les dommages du temps, de l'incurie et des vandales qui barbouillent les murs de graffitis à l’intérieur comme à l’extérieur.

Cependant, l'esprit originel de l'œuvre reste intact, une véritable leçon d'architecture tenue en plein air et destinée à quiconque se promène à proximité du bâtiment et souhaite l'accueillir avec une curiosité intellectuelle.

Et comme s'il s'agissait d'une leçon de techniques, de volumes, de formes et d'expérimentation, nous avons imaginé ce que serait la Casa Albero éclairée de l'extérieur.

Quels éléments de cette architecture pourraient être mis en valeur ? Comment transposer au mieux le concept de l’œuvre de Giuseppe Perugini grâce à la lumière ?

Située au cœur de la pinède de Fregene, surélevée par rapport au sol et soutenue par des poutres et des piliers apparents, cette maison semble être suspendue entre les arbres et fait elle-même penser à un arbre, « avec les volumes qui donnent l’impression d’être accrochés à des branches en béton » 3.

Deux principes architecturaux brutalistes sautent immédiatement aux yeux : la structure porteuse délibérément mise en valeur plutôt que cachée, et l'utilisation du béton, associé uniquement à deux autres matériaux, le verre et le métal peint en rouge 4.

La Casa Albero : schéma en élévation
(image prise du Laboratoire de Restauration, groupe de travail Coppola, Sugamusto, Tiani, Tipaldi, Torricella, A.A. 2013/2014, Faculté d'Architecture, Université de Roma Tre)

Parmi les piliers porteurs, l'espace de vie est constitué de modules cubiques, les « cubes », placés sur différents niveaux et pouvant idéalement être agrandis à l'infini selon un concept de modularité et de répétition. L'ensemble est allégé, malgré la lourdeur du matériau de construction principal, par la présence de fentes horizontales et verticales qui séparent les plaques de béton et jouent avec la lumière qui les traverse pendant la journée 2.

Le projet d'éclairage que nous avons imaginé pour l'extérieur de la maison de Giuseppe Perugini vise à faire ressortir l'identité de l'œuvre architecturale sans dénaturer son sens originel. Nous jouerons, comme l'ont fait les architectes, avec les lignes d'intersection, les lumières naturelles et les ombres et avec le rouge et le gris. Nous dessinerons des carrés sur les carrés et nous restituerons avec la lumière l'idée de suspension et de légèreté de la Casa Albero.

Nous procéderons par étapes, en divisant les zones du bâtiment en quatre niveaux.

Mais d'abord, nous voulons vous donner une impression générale :

Le premier niveau. La piscine et les locaux techniques

La piscine et les locaux techniques se trouvent au niveau du sol, entre les piliers de la structure porteuse. Le bassin sur lequel repose la construction reflète le bâtiment lui-même et agrandit l'espace dans lequel se dresse la Maison.

Pour souligner davantage la perception de suspension du bâtiment qui se dresse au-dessus, nous utilisons, uniquement pour cette partie au niveau du terrain, une lumière blanche froide, 4000K, dessinant les contours de la piscine et des locaux techniques.

La lumière diffuse monte du bas vers le haut et épouse les formes carrées des éléments.

🔶 Des profilés encastrés à lumière diffuse ont été utilisés autour de l'accès aux locaux techniques ;

🔶 pour le périmètre intérieur du bassin les lignes lumineuses sont obtenues grâce à des profilés linéaires pour immersion  ;

🔶 en revanche, l'éclairage des deux colonnes qui émergent de l'eau est assuré par les spots encastrés Bright 316L à optique étroite.

Rio Sub 2.2, version spéciale avec température de couleur 4000K, 19W / Bright 3.0 316L, 4000K, 9W, 11°

Rio Sub 2.2, version spéciale avec température de couleur 4000K, 19W / Bright 3.0 316L, 4000K, 9W, 11°

Rio Sub 2.2, version spéciale avec température de couleur 4000K, 19W / Bright 3.0 316L, 4000K, 9W, 11°

Rio Sub 2.2, version spéciale avec température de couleur 4000K, 19W / Bright 3.0 316L, 4000K, 9W, 11°

Le deuxième niveau. La structure porteuse et la maison

Nous montons maintenant jusqu’à la Maison proprement dite, cet ensemble apparemment désordonné de piliers, de plaques, de modules, de cubes.

La lumière que nous imaginons pour le corps du bâtiment s’insinue dans le projet sans être envahissante: les projecteurs utilisés sont de taille compacte, ils sont placés au niveau des  intersections, des joints, des coins et se confondent avec l’édifice, car ils reprennent ses deux teintes principales, le gris et le rouge, respectivement comme les piliers en béton et les joints en acier, les escaliers et les cadres des portes et fenêtres. Enfin, les appareils exploitent l'existence des lignes d'intersection entre les modules pour cacher les câbles d'alimentation.

Les coupures réalisées entre un module de construction et l'autre allègent la structure et laissent filtrer la lumière du jour. Des projecteurs de petite taille à lame de lumière semi-circulaire sont installés au niveau des croisements des poutres horizontales et verticales, créant le soir denouveaux jeux de lignes et d’intersections afin de simuler ceux souhaités par l’architecte.

Ces fils de lumière semblent soutenir la structure et évoquent les ombres produites pendant la journée par le chevauchement des piliers.

Lyss Mini 1.0, 3000K, 3W, transparente 8°x160°, gris

Lyss Mini 1.0, 3000K, 3W, transparente 8°x160°, gris

Lyss Mini 1.0, 3000K, 3W, transparente 8°x160°, gris

Lyss Mini 1.0, 3000K, 3W, transparente 8°x160°, gris

Les mêmes projecteurs placés sur les rebords définissent les profils des fenêtres en dessinant des carrés sur les carrés :

Lyss Mini 1.0, 3000K, 3W, transparente 8°x160°, gris

Lyss Mini 1.0, 3000K, 3W, transparente 8°x160°, gris

L'éclairage de la structure principale en béton est complété par des lignes de démarcation de lumière descendant du sommet des poutres verticales qui soutiennent la villa. L’émission étroite de 11° confère une plus grande verticalité, contribue à détacher cet étage du niveau du sol, grâce à la température de couleur plus chaude que celle du premier niveau, et rehausse la légèreté recherchée par le projet original. Dans ce cas, les petits projecteurs ont été choisis en rouge pour devenir eux-mêmes un élément de décoration.

Ginko 1.0, 3000K, 3,5W, 12°, version spéciale avec finition rouge / Lyss Mini 1.0, 3000K, 3W, transparente 8°x160°, gris / Rio 2, version spéciale avec température de couleur 4000K, 19W/m / Rio Sub 2.2, version spéciale avec température de couleur 4000K, 19W / Bright 3.0 316L, 4000K, 9W, 11°

Le troisième niveau. L'escalier d'accès extérieur et les toilettes

L'escalier d'accès à la maison est un pont-levis, il peut s'élever du sol et faire de la maison dans les arbres un nid sûr pour ses habitants. Ses formes et sa couleur évoquent aussi un toboggan sur un terrain de jeu. Une projection étroite et allongée l'éclaire discrètement, c’est une invitation à monter et entrer dans la maison : l’appareil est installé sur l'arbre en face, fixé au feuillage.

Les arbres sont une présence fondamentale du projet de Giuseppe Perugini, de l'idée d'un bâtiment qui semble être suspendu, ce n’est certes pas un hasard s’il est appelé « Casa Albero » (Maison Arbre), à sa réalisation dans un jardin peuplé de grands arbres qui projettent, pendant la journée, des ombres sur les murs extérieurs et sur le terrain environnant dans un dialogue constant avec la structure.

L'ombre que le feuillage projette sur le bâtiment est évoquée le soir sur l'escalier en colimaçon grâce à l'utilisation de projecteurs à filtre d’ombre. L'escalier est ainsi éclairé par taches comme s'il était ombragé par les feuilles des arbres.

Il s’agit d’un effet lumineux tridimensionnel léger et impalpable ; le résultat d'un processus d'imitation de la lumière du jour qui évite une rupture nette entre l'expérience visuelle que l’on a pendant la journée et la nuit.

Ginko 3.0, 3000K, 15W, 48° sharp, filtre d’ombre, version spéciale avec finition rouge

La géométrie des carrés, des cubes et des lignes droites de la structure n'est interrompue que par deux éléments sphériques, qui apparaissent comme des coquilles attachées au bâtiment : il s’agit des toilettes de la maison.

À l’extérieur, ils sont éclairés par des projecteurs à filtre d’ombre fixés à la structure des arbres. Dans ce cas également, pour une intégration maximale des appareils adoptés pour ce projet, les projecteurs installés sur le bâtiment sont de couleur rouge, ceux fixés aux arbres sont réalisés dans unefinition vert minéral adaptée à l'éclairage paysager.

Le quatrième niveau. Le jardin et le pensoir

Le jardin au cœur duquel la Casa Albero est plongée fait l'objet de la dernière partie du projet d'éclairage. Le seul élément architectural détaché du corps principal du bâtiment est la Palla (la Boule), le pensoir, un lieu conçu par l'architecte pour la méditation, qui ressemble à une sphère en ciment, un élément géométrique qui renvoie à l'idée de perfection. La structure ronde ne comprend pas de fenêtres, mais la lumière naturelle filtre à travers l'ouverture principale et une fente qui traverse la sphère dans le sens transversal.

Pour l'éclairage du pensoir situé dans le jardin de la maison, on a opté pour la solution des éléments architecturaux du troisième niveau, à savoir les effets de la lumière à travers le feuillage créés par le filtre d'ombre des projecteurs. La continuité avec l'éclairage du bâtiment est interrompue par le choix de la couleur rouge, obtenue en appliquant également un filtre dichroïque aux appareils.

Il s’agit là d’un contraste visuel, d’un effet d'accentuation, qui situe le pensoir comme un élément à part entière par rapport à l'ensemble du projet, un acteur au centre de la scène éclairé sous différents angles. Le rouge est naturellement un hommage aux détails en acier de la structure principale, la seule teinte que l’on retrouve dans différentes parties du bâtiment.

Photo: Patrizio Bitelli

Ginko 3.0, 3000K, 15W, 48° sharp, filtre d’ombre et filtre dichroïque rouge

Ginko 3.0, 3000K, 15W, 48° sharp, filtre d’ombre et filtre dichroïque rouge

Les projecteurs Ginko qui éclairent la Palla sont dans une finition vert minéral s'ils sont placés sur les arbres, rouges s'ils sont cachés dans la structure.

Ginko 3.0, 3000K, 15W, 48° sharp, filtre d’ombre et filtre dichroïque rouge, version spéciale avec finition rouge

Ginko 3.0, 3000K, 15W, 48° sharp, filtre d’ombre et filtre dichroïque rouge, version spéciale avec finition rouge

Ginko 3.0, 3000K, 15W, 48° sharp, filtre d’ombre et filtre dichroïque rouge, vert minéral

Ginko 3.0, 3000K, 15W, 48° sharp, filtre d’ombre et filtre dichroïque rouge, vert minéral

Les mêmes projecteurs sont utilisés pour créer des jets de lumière dans le jardin avec l'idée de continuer à reproduire l'effet ombragé de la lumière du jour même la nuit. Le tronc des deux arbres principaux de la scène est éclairé de bas en haut par des spots encastrés Bright 3.F .

La renaissance de la Casa Albero

Rome, 2020. Vingt-cinq ans se sont écoulés depuis la mort de l’architecte Giuseppe Perugini, mais sa Casa Sperimentale fait toujours parler d'elle et revient à juste titre sur le devant de la scène grâce à une exposition à la Weissenhof Gallery de Stuttgart 5 et à la création à Rome d'un comité de sauvegarde.

Le « Comitato permanente per la tutela della Casa Albero» (Comité permanent de sauvegarde de la Casa Albero) a déjà entrepris le nettoyage de la Palla et d'autres sections de la structure principale pour éliminer les graffitis et les inscriptions qui se sont accumulés au cours des années d'abandon 6. En vue de la nouvelle organisation, également soutenue par l'actuel propriétaire, l'architecte Raynaldo Perugini, la Casa Albero devrait devenir un espace ouvert, un lieu de culture à même d’accueillir des initiatives et des événements visant à valoriser tout son potentiel éducatif et culturel. Il s’agit là d’un retour aux origines pour l'œuvre de Giuseppe Perugini, de nature intrinsèquement expérimentale et ouverte, qui représenterait un changement de cap par rapport aux situations d'abandon et de décadence que l'on a malheureusement l'habitude de voir en Italie.

Par notre petite intervention à lumière et à cœur ouverts, nous avons voulu faire découvrir une œuvre architecturale peu connue et la passion qui anime les bénévoles du comité pour sa redécouverte et sa revalorisation.

Vous connaissez des œuvres d’architecture laissées à l’abandon que vous aimeriez faire revivre grâce à la lumière ?

Faites-nous part de vos suggestions !

Sitographie

1. Elle Decor, Dentro la casa più sperimentale di Fregene (Dans la maison la plus expérimentale de Fregene)https://www.elledecor.com/it/case/a36670658/casa-sperimentale-albero-fregene-giuseppe-perugini/  (20/07/2021)

2. Instoria, La "casa albero" a Fregene. Un'abitazione dalle mille accezioni (La « Casa Albero » à Fregene. Une maison aux multiples sens)http://www.instoria.it/home/casa_albero_fregene.htm (20/07/2021)

3. Archweb, Casa sperimentale a Fregene (Casa Sperimentale à Fregene)https://www.archweb.com//architetture/opera/Villa-Perugini-Fregene/ (20/07/2021)

4. ArchiDiAP - Dipartimento di Architettura e Progetto - Sapienza Università di Roma (Département d'architecture et de design - Université La Sapienza de Rome)https://archidiap.com/opera/casa-sperimentale/ (20/07/2021)

5. Artribune, La Casa Albero di Fregene protagonista di nuovi studi (La Casa Albero de Fregene objet de nouvelles études)https://www.artribune.com/television/2019/03/video-la-casa-albero-di-fregene-protagonista-di-nuovi-studi/ (20/07/2021)

6. Comitato permanente per la tutela della casa albero (Comité permanent pour la protection de la Casa Albero)http://www.casaalberoperugini.it/ (20/07/2021)

Artribune, Architettura: nasce il Comitato Permanente per la tutela della Casa Albero di Fregene (Architecture : création du Comité permanent pour la protection de la Casa Albero de Fregene)https://www.artribune.com/progettazione/architettura/2020/09/architettura-nasce-il-comitato-permanente-per-la-tutela-della-casa-albero-di-fregene/ (20/07/2021)